我在上个月看到了两篇关于动画的 Medium 指南,它们引起了巨大的轰动!
- Taras Skytskyi 的 关于在 UX 中正确使用动画的终极指南
- Jonas Naimark 的 动效设计并非难事
每一篇都有很多东西可以学! 它们所用的演示动画制作得非常棒,并且每篇指南都展示了一种有趣且有效的动画技术,通常与不太成功的技术配对以突出重点。 它们都高度关注 Material Design,这很好,但我认为 Val Head 说得最好
Google 为 Google 产品编写了 Material Design。 当您在非 Google 产品上使用 Material Design 时,您就是在将 Google 的品牌用于非 Google 产品,这很奇怪。 Material Design 是 Google 对动效的看法。 它是 Google 对动效的品牌看法。 它不是动效应该如何发生的既定标准。
我同意 Val Head 的这段话,但有一点要补充。 我认为,这取决于您使用 Material Design 的应用场景。 如果您正在设计个人网站或客户网站,那么您希望在设计中体现他们或您的品牌。 但是,如果设计仅供您个人使用或不对外公开,那么 Material Design 可以用于简化使用并清晰地展示信息。
我个人曾使用 Material Design 的概念来获取视觉层次结构和清晰度的想法,但我更愿意制作自己的风格,它可能没有 Material Design 那么完整或那么精致,但我认为创作过程本身与最终结果一样重要。