好了,钢铁侠粉丝们,启动你们的代码编辑器吧! 我们将使用 CSS 制作钢铁侠战衣中的弧反应堆。 以下是最终效果:
查看 CodePen 上 Kunal Sarkar (@supersarkar) 编写的 钢铁侠的弧反应堆。
全屏包装器
我们将在深色的全屏背景上制作我们的弧反应堆。 这是我们制作全屏包装器元素的代码
body {
margin: 0;
}
.fullpage-wrapper {
height: 100vh;
background: radial-gradient(#353c44, #222931);
}
为什么我们在 body 上声明没有 margin?<body>
元素在用户代理样式表中默认设置了一些 margin。 这会阻止 <body>
内部的元素触及屏幕边缘。 由于我们希望我们的包装器覆盖整个屏幕,从边缘到边缘,因此我们通过将其设置为 0
来删除 <body>
元素上的默认 margin。
我们为 .fullpage-wrapper
提供了视口的高度。 我们不必指定宽度,因为 div 默认是全宽的。 我们也可以使用另一种方法,将元素的宽度和高度都设置为 100%
,但这会带来一些可能的缺点,因为屏幕上添加了更多元素。 使用视口单位可以确保我们的包装器始终占据屏幕的整个垂直空间,无论它是什么或布局中添加了哪些其他元素。
我们还在包装器上使用了径向渐变,使用 radial-gradient()
CSS 函数。 函数内的参数是颜色开始和结束点。 因此,背景的中心将更接近 #353c44
,而边缘将更接近 #222931
。 它是微妙的,但很好看。

居中反应堆容器
在我们开始创建反应堆之前,让我们为它创建一个容器并将其居中
.reactor-container {
width: 300px;
height: 300px;
margin: auto;
border: 1px dashed #888;
}
这给了我们一个 300px
x 300px
的带虚线边框的盒子。margin: auto;
声明确保水平间距相等。

但为什么它不能垂直居中呢?
根据 CSS2 规范,如果我们在左右两侧设置自动 margin,则整个可用空间将被平均分配到左右 margin。 然而,顶部和底部 margin 的情况并非如此。 对于顶部和底部 margin,CSS2 规范 指出
如果
margin-top
或margin-bottom
为auto
,则其使用值将为0
。
但是,我们有一个好消息。 Flexbox 布局遵循新的对齐规则,以下是 Flexbox 规范 的说法
在通过 justify-content 和 align-self 对齐之前,任何正的可用空间都将分配给该维度中的自动 margin。
这意味着如果正在考虑的元素显示为弹性项目,则 margin: auto;
将在两个方向上都有效。 让我们将包装器设为弹性容器,并将它的子元素设为弹性项目
.fullpage-wrapper {
width: 100%;
height: 100vh;
background: radial-gradient(#353c44, #222931);
display: flex;
}
就是这样,好多了。

还有许多其他方法可以居中 HTML 中的元素。 CSS-Tricks 上有一篇关于 居中元素的详细指南,可以了解更多信息。
反应堆核心:CSS 中的同心圆
我们知道,HTML 中的新元素是从左到右(对于从左到右的语言)或从上到下创建的。 元素从不重叠,除非您提供一些负 margin。
那么,我们如何显示同心圆呢? 我们将使用绝对定位。
position
属性的默认值为 static
。 静态和相对定位遵循从上到下和从左到右的流程。 但是,绝对定位的元素不被视为文档流的一部分,并且可以使用 top、right、bottom 和 left 属性将其定位在任何位置。
让我们从创建最小的圆圈开始
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<!-- the smallest circle -->
<div class="core-inner"></div>
</div>
</div>
.core-inner {
position: absolute;
width: 70px;
height: 70px;
border-radius: 50%;
border: 5px solid #1b4e5f;
background-color: #fff;
}

我们需要将这个 div 居中。 您可能很想将我们对反应堆元素使用的相同 Flexbox 概念也应用于此圆圈以将其居中。 但是,以下是 CSS2 规范 关于在绝对定位元素上设置 margin: auto;
的说法
如果三个 (
top
、height
和bottom
) 中没有一个是auto
:如果margin-top
和margin-bottom
都为auto
,则在额外约束条件下求解方程式,即这两个 margin 获得相等的值。
这意味着如果绝对定位的元素的 top
、height
和 bottom
的任何值都非 auto
,则将顶部和底部 margin 设置为 auto
将垂直居中元素。
水平居中的情况相同:如果绝对定位的元素的 left
、width
和 right
的任何值都非 auto
,则将左右 margin 设置为 auto
将水平居中元素。
这意味着我们不需要 Flexbox 布局来居中具有已知高度和宽度的绝对定位元素。 我们只需要确保我们为 top
、right
、bottom
和 left
提供除 auto
之外的值即可。 因此,我们将使用 0
.core-inner {
position: absolute;
width: 70px;
height: 70px;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
margin: auto;
border-radius: 50%;
border: 5px solid #1b4e5f;
background-color: #fff;
}
我们不想为所有将要拥有的同心圆重复这五行代码,因此让我们为此创建一个单独的类。 我们也不想为所有要显示为圆圈的 div 定义 border-radius: 50%;
,因此我们也将为此创建一个类
.circle {
border-radius: 50%;
}
.abs-center {
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
margin: auto;
}
.core-inner {
width: 70px;
height: 70px;
border: 5px solid #1b4e5f;
background-color: #fff;
}
另外,将这些新类添加到我们的 .core-inner
元素中
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<!-- the smallest circle -->
<div class="core-inner circle abs-center"></div>
</div>
</div>

好的,我们的同心圆已居中。 让我们让它发光。
但是 CSS 没有任何“glow”属性。
不用担心,我们有 box-shadow
属性。 我们将为阴影赋予明亮的颜色,而不是深色,以使阴影看起来像发光。 很聪明,不是吗?😉
让我们这样做
.core-inner {
width: 70px;
height: 70px;
border: 5px solid #1b4e5f;
background-color: #fff;
box-shadow: 0px 0px 7px 5px #52fefe;
}

让我们休息一下,首先了解 box-shadow
的语法,因为我们将经常使用它。 以下是这些 box-shadow
值按顺序的含义
x-offset
:我们要在右侧 (x 轴) 推动阴影多少。 负值将阴影推到左侧。y-offset
:我们要向上或向下 (y 轴) 推动阴影多少。blur-radius
:我们希望阴影有多模糊。spread-radius
:我们希望阴影扩散多少。color
:阴影的颜色。
稍微玩一下这些值,以查看它们在实时中的效果。
在现实生活中,阴影不仅会落在物体外部。 阴影也会落在物体上。 想象一下狗挖的坑,它里面会有阴影,对吧?
我们可以使用 box-sizing
属性中的 inset
关键字在元素内部添加阴影。 要为元素同时添加外部和内部阴影,我们只需用逗号分隔它们即可。 让我们对反应堆的内芯进行内外发光处理
.core-inner {
width: 70px;
height: 70px;
border: 5px solid #1B4e5f;
background-color: #fff;
box-shadow: 0px 0px 7px 5px #52fefe, 0px 0px 10px 10px #52fefe inset;
}

现在它开始看起来科幻了!
让我们在顶部再创建一个圆圈。 我们希望内圆显示在其他圆圈之上,因此我们将在代码中*在*内圆*上方*添加新的圆圈 div
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<!-- the second circle -->
<div class="core-outer circle abs-center"></div>
<!-- the smallest circle -->
<div class="core-inner circle abs-center"></div>
</div>
</div>
代码中较下面的元素,在屏幕上显示在上面。 如果我们将 core-outer 放在代码中的 core-inner 下方,则 core-inner 将不可见,因为 core-outer 将覆盖它。
让我们为 outer-code 设置样式。 外部核心将比内部核心稍大一些,我们也将为 core-outer 提供外部和内部发光
.core-outer {
width: 120px;
height: 120px;
border: 1px solid #52fefe;
background-color: #fff;
box-shadow: 0px 0px 2px 1px #52fefe, 0px 0px 10px 5px #52fefe inset;
}

我想让你做一件事:看看阴影(发光),并尝试确定哪个阴影属于哪个圆圈。 有四个阴影和两个圆圈(到目前为止)。
要完成核心的设计,我们需要再添加一个圆圈,它将包裹内部和外部圆圈
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<!-- the third circle -->
<div class="core-wrapper circle abs-center"></div>
<!-- the second circle -->
<div class="core-outer circle abs-center"></div>
<!-- the smallest circle -->
<div class="core-inner circle abs-center"></div>
</div>
</div>
这个圆圈会稍微大一点,并且也会有相同的阴影,我们将使用深色背景作为 core-wrapper
.core-wrapper {
width: 180px;
height: 180px;
background-color: #073c4b;
box-shadow: 0px 0px 5px 4px #52fefe, 0px 0px 6px 2px #52fefe inset;
}

创建反应堆线圈并使用 CSS3 变换旋转
我们有了反应堆的核心,现在我们需要一个围绕核心的通道。 实际上,我们可以通过绘制一个比 core-wrapper
略大的圆圈来创建圆形通道的错觉。 让我们来做吧
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<!-- the largest circle -->
<div class="tunnel circle abs-center"></div>
<!-- the third circle -->
<div class="core-wrapper circle abs-center"></div>
<!-- the second circle -->
<div class="core-outer circle abs-center"></div>
<!-- the smallest circle -->
<div class="core-inner circle abs-center"></div>
</div>
</div>
…稍微宽一点,并为隧道添加相同的发光效果
.tunnel {
width: 220px;
height: 220px;
background-color: #fff;
box-shadow: 0px 0px 5px 1px #52fefe, 0px 0px 5px 4px #52fefe inset;
}

我们的隧道准备好了。
请确保您不要只是复制粘贴代码。 看一看圆圈的发光,并确定哪个发光属于哪个圆圈,无论是外部发光还是内嵌发光。
现在,我们需要在这个隧道上放置八个线圈。线圈是简单的矩形,但主要的挑战在于我们需要让线圈沿着隧道的圆形路径运行;而不是直线。
一种方法是创建八个小矩形,将它们的中心移动到反应堆的中心,并以递增的角度(以45deg
的倍数)旋转每个线圈。
让我们不要复杂化,一次做一个矩形线圈。
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<div class="tunnel circle abs-center"></div>
<div class="core-wrapper circle abs-center"></div>
<div class="core-outer circle abs-center"></div>
<div class="core-inner circle abs-center"></div>
<div class="coil-1"></div>
</div>
</div>
.coil-1 {
position: absolute;
width: 30px;
height: 26px;
background-color: #073c4b;
box-shadow: 0px 0px 5px #52fefe inset;
}

现在,我们想将这个线圈放置在隧道的顶部中心。就像这样

我们的反应堆容器是300px
x 300px
,所以中心距离顶部和左侧150px
。隧道宽220px
,所以它的半径将为110px
。这给了我们线圈的顶部偏移量:150px - 110px
。
我们可以将线圈的左侧保持在150px
,但由于我们的线圈宽30px
,它会将线圈的中间向右偏移15px
,这就是为什么我们需要从150px
中减去15px
来获得线圈的左侧偏移量。
我们可以自己计算这些值并输入,或者我们可以使用CSS的calc()
函数。让我们使用CSS的calc()
函数来计算线圈的顶部和左侧属性。
.coil-1 {
position: absolute;
width: 30px;
height: 20px;
top: calc(50% - 110px);
left: calc(50% - 15px);
background-color: #073c4b;
box-shadow: 0px 0px 5px #52fefe inset;
}

如您所见,calc()
函数以数学表达式作为参数并求解它。
现在我们需要八个这样的线圈,但它们必须位于隧道上。为此,正如我们所讨论的,我们可以简单地将八个线圈放置在同一个位置,然后将其原点转换为反应堆的中心,并以45度的增量旋转每个线圈。
我们需要更新线圈的原点,因为默认情况下它设置为线圈的中心;我们希望它位于反应堆的中心。

我们将使用transform-origin
属性来设置线圈的原点。
.coil-1 {
position: absolute;
width: 30px;
height: 20px;
top: calc(50% - 110px);
left: calc(50% - 15px);
transform-origin: 15px 110px;
background-color: #073c4b;
box-shadow: 0px 0px 5px #52fefe inset;
}
transform-origin
中的第一个值15px
是距元素左上角的x-offset
(水平距离),第二个值110px
是距元素左上角的y-offset
(垂直距离)。
线圈的原点现在位于反应堆的中心,让我们使用CSS3 transform属性将其旋转45度,看看会发生什么。
.coil-1 {
position: absolute;
width: 30px;
height: 20px;
top: calc(50% - 110px);
left: calc(50% - 15px);
transform-origin: 15px 110px;
transform: rotate(45deg);
background-color: #073c4b;
box-shadow: 0px 0px 5px #52fefe inset;
}

太棒了!这正是我们想要的。
在创建所有八个线圈之前,让我们创建一个线圈容器div,它将包含所有八个线圈。
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<div class="tunnel circle abs-center"></div>
<div class="core-wrapper circle abs-center"></div>
<div class="core-outer circle abs-center"></div>
<div class="core-inner circle abs-center"></div>
<!-- the coil container -->
<div class="coil-container">
<div class="coil coil-1"></div>
</div>
</div>
</div>
您会注意到我们还在“coil-1”元素中添加了一个类“coil”。我们将所有线圈的通用样式保留在“coil”类中,而各个线圈元素类将只包含它们的旋转角度。
.coil-container {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
}
.coil {
position: absolute;
width: 30px;
height: 20px;
top: calc(50% - 110px);
left: calc(50% - 15px);
transform-origin: 15px 110px;
background-color: #073c4b;
box-shadow: 0px 0px 5px #52fefe inset;
}
.coil-1 {
transform: rotate(45deg);
}
输出将保持不变。
现在,让我们在.coil-container
内制作所有八个线圈。
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<div class="tunnel circle abs-center"></div>
<div class="core-wrapper circle abs-center"></div>
<div class="core-outer circle abs-center"></div>
<div class="core-inner circle abs-center"></div>
<!-- the coil container -->
<div class="coil-container">
<div class="coil coil-1"></div>
<div class="coil coil-2"></div>
<div class="coil coil-3"></div>
<div class="coil coil-4"></div>
<div class="coil coil-5"></div>
<div class="coil coil-6"></div>
<div class="coil coil-7"></div>
<div class="coil coil-8"></div>
</div>
</div>
</div>
……并为所有线圈提供不同的旋转(以45度的增量)。
.coil {
position: absolute;
width: 30px;
height: 20px;
top: calc(50% - 110px);
left: calc(50% - 15px);
transform-origin: 15px 110px;
background-color: #073c4b;
box-shadow: 0px 0px 5px #52fefe inset;
}
.coil-1 {
transform: rotate(0deg);
}
.coil-2 {
transform: rotate(45deg);
}
.coil-3 {
transform: rotate(90deg);
}
.coil-4 {
transform: rotate(135deg);
}
.coil-5 {
transform: rotate(180deg);
}
.coil-6 {
transform: rotate(225deg);
}
.coil-7 {
transform: rotate(270deg);
}
.coil-8 {
transform: rotate(315deg);
}

我们的反应堆几乎准备好了。
使用CSS3动画为线圈添加动画
在钢铁侠的电弧反应堆中,线圈不会移动,但在我们的反应堆中会移动。我们将为线圈添加动画使其沿着隧道旋转,并将为此使用CSS3动画——无需JavaScript。
要创建动画,您需要知道要动画化的对象的初始状态和最终状态。我们通过使用@keyframes
规则在CSS中定义这些初始状态和最终状态。
@keyframes reactor-anim {
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
我们希望元素位于0度,并对其进行动画处理,直到它达到360度。我们将此动画命名为“reactor-anim”。
我们要动画化的元素是.coil-contailer
。请注意,我们尚未定义要动画化的对象,我们只定义了动画的初始状态、最终状态和名称。
我们需要将元素链接到动画才能生效。我们通过在.coil-container
上使用animation-name
属性来实现。
.coil-container {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
animation-name: reactor-anim;
animation-duration: 3s;
}
请注意,我们还使用animation-duration
属性指定了动画的持续时间。这定义了从使用@keyframes
规则定义的“from”状态到“to”状态需要花费多长时间。
查看Kunal Sarkar在CodePen上创作的Pen Arc-Reactor-Ease-In (@supersarkar)。
我们需要在这里更改两件事:我们希望动画无限循环,并且我们希望动画是线性的。您可以看到动画开始时缓慢,然后加快,然后在结束时再次缓慢——此行为由动画的时间函数定义。
让我们进行这些更改。
.coil-container {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
animation-name: reactor-anim;
animation-duration: 3s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
}
我们使用animation-iteration-count
属性将动画设置为infinite
,并使用animation-timing-function
使动画linear
,animation-timing-function
的默认值为ease
。
查看Kunal Sarkar在CodePen上创作的Pen Arc-Reactor-Linear-Infinite (@supersarkar)。
我们可以将所有这些动画属性组合起来……
animation-name: reactor-anim;
animation-duration: 3s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
……像这样组合成一个简写属性。
animation: 3s infinite linear reactor-anim;
反应堆容器的最终润色
我们的反应堆已准备就绪,现在让我们对.reactor-container
进行一些最后的更改。首先,我们需要在反应堆后面放置一个深色圆圈。
<div class="fullpage-wrapper">
<div class="reactor-container">
<!-- dark circle behind the reactor -->
<div class="reactor-container-inner circle abs-center"></div>
<div class="tunnel circle abs-center"></div>
<div class="core-wrapper circle abs-center"></div>
<div class="core-outer circle abs-center"></div>
<div class="core-inner circle abs-center"></div>
<div class="coil-container">
<div class="coil coil-1"></div>
<div class="coil coil-2"></div>
<div class="coil coil-3"></div>
<div class="coil coil-4"></div>
<div class="coil coil-5"></div>
<div class="coil coil-6"></div>
<div class="coil coil-7"></div>
<div class="coil coil-8"></div>
</div>
</div>
</div>
让我们给它一个深色的背景并添加一些辉光。
.reactor-container-inner {
height: 238px;
width: 238px;
background-color: rgb(22, 26, 27);;
box-shadow: 0px 0px 4px 1px #52fefe;
}
查看Kunal Sarkar在CodePen上创作的Pen Arc-Reactor-Semi-Final (@supersarkar)。
看看深色背景和辉光是如何产生浮雕效果的?
接下来,让我们使.rotator-container
变圆并为其添加一些阴影和边框,然后我们就完成了。
.reactor-container {
width: 300px;
height: 300px;
margin: auto;
border: 1px dashed #888;
position: relative;
border-radius: 50%;
background-color: #384c50;
border: 1px solid rgb(18, 20, 20);
box-shadow: 0px 0px 32px 8px rgb(18, 20, 20), 0px 0px 4px 1px rgb(18, 20, 20) inset;
}
查看 CodePen 上 Kunal Sarkar (@supersarkar) 编写的 钢铁侠的弧反应堆。
干杯!我们的电弧反应堆已准备就绪,甚至还带有一点动画作为额外奖励。为了提升它,我们可以探索使用自定义属性为我们的颜色和数值创建可重用变量,以便于维护。同样,我们可以考虑使用预处理器——例如Sass、Less或PostCSS——编写函数来为我们完成数学运算。希望在评论中看到这样的示例!
非常棒的文章。我个人更喜欢你解释事物的方式(使用示例和W3C的引用),而不是“反应堆”本身。请继续努力。
真的很酷!
我将尺寸稍微放大了一些,并添加了一个内部线圈。
在这里查看
Joel,你的电弧反应堆真的很酷!
谢谢Konstantin。 :)