最终,我们希望为许多不同的受众改善 Web 体验。使用 Microsoft Edge(以及可能的其他浏览器)的用户将体验到与所有网站的兼容性改进,同时在各种 Windows 设备上获得最佳的电池续航时间和硬件集成。Web 开发人员将拥有一个碎片化程度较低的 Web 平台来测试他们的网站,从而确保用户的网站问题更少,满意度更高;并且,因为我们将继续提供 Microsoft Edge 服务驱动的对旧版 IE 独占网站的理解,所以
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将能够在随 Windows 附带的浏览器中获得对旧版和新版 Web 应用的改进兼容性。
我们正在做出这个决定是为了长远发展。我们希望我们的工程师能够学习,并随着时间的推移成为 Chromium 项目的专家,并成长为社区中积极负责的成员。我们渴望增加我们对 Chromium 项目的贡献,并将继续维护我们做出的任何贡献。
在寻求 Web 平台改进时,我们的默认立场将是做出贡献。我们专注于通过 Microsoft Edge 的差异化用户体验功能和连接服务提供世界一流的浏览器,但在涉及新平台功能时,我们将寻求“海纳百川”。我们将从修复错误和在 ARM64 支持、可访问性、安全、触摸输入以及 Windows 上的电源增强等领域做出有意义的贡献开始。
我们认识到并尊重 Web 开源项目中固有的架构要求和工程方法,这些方法使 Chromium 获得成功。许多方面影响了 Chromium OSS 和其他项目:多设备支持、多操作系统支持、严格的实时工程等等。虽然我们的公司历来专注于 Windows PC,并且我们相信我们可以做出改进 Windows 上浏览器的贡献,但我们也理解 Web OSS 项目涵盖各种设备类型,包括 Android,并且贡献必须适应这种设备多样性。我们将以一种符合架构设计的方式做出贡献,以满足 Chromium 的跨平台和跨设备需求。
我们相信,开放 Web 的发展最好通过标准化社区来实现,并且开放 Web 从来自各种观点的公开辩论中受益。我们将继续积极参与 W3C、ECMA 和 WHATWG 中的标准讨论,在那里,开发竞争浏览器和更广泛的 Web 社区的供应商的观点可以被听到和考虑。
这里没有什么特别令人惊讶的。我们正在这样做。我们认为这对每个人都有好处。我有点惊讶他们没有试图回答每个人最关心的问题:Web 在引擎多样性减少的情况下是否真的更好?我想我们永远不会知道。
哦,我们确实知道。我们已经经历过几次浏览器单一文化了,这从来都不是好事。
我完全同意浏览器单一文化不是好事,但另一方面,我们刚刚经历了近二十年的微软对其责任糟糕的管理,并且迫使开发人员为一个绝对糟糕的平台做出让步,因为他们长期以来一直占据垄断地位,所以我想知道我们实际上有多糟糕。
一方面,我为微软无法使用自己的引擎而感到遗憾。另一方面,我从未对自己说过“你知道 Web 需要什么……更多渲染引擎的多样性”。我希望我选择浏览器的依据是它们为用户提供的独特功能,而不是它们给开发人员带来的不同特性。Chrome、Edge、Safari 和 Firefox 都可以有不同的功能集和不同的 UI,但在本质上,那个矩形内部的内容应该在所有浏览器上看起来和行为都一样。
如果 Chromium 在任何方面都落后,这可能是 Web 的一件坏事。但是,Edge 团队宣布的内容将使我们的工作更轻松,并使 Web 更强大。微软对 Web 的许多惊人功能负责,并且随着他们致力于成为积极的贡献者,他们将推动所有基于 Chromium 的浏览器向前发展。我真的看不到任何缺点。
Firefox 并不完全高兴。
https://blog.mozilla.org/blog/2018/12/06/goodbye-edge/